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Thomas
AdministratorVerbesserungen mit der OSM-Wettbewerbskarte 3.0.Beta3:
https://my.hidrive.com/share/i7qqj86sp0- Beim Druck von Strecken, die nur T/O beinhalten, können die horizontale Position (Links, Mitte, Rechts) und die vertikale Position (Oben, Mitte, Unten) unabhängig voneinander eingestellt werden.
- Lineale mit 1′ Abstand am Koordinaten-Gitter hinzugefügt. Das ermöglicht die Minuten-genaue Ablesung von Wendepunkten (unter Zuhilfenahme eines Zirkels).
- Darstellung der Koordinaten am Koordinatengitter verbessert
Hier ist ein möglicher Ablauf einer Karten-basierten Streckenkonstruktion beschrieben:
http://demo.flightcontest.de/fc/docs/help.html#osm-contest-map-workflow-
Diese Antwort wurde vor 6 Jahren, 1 Monat von
Thomas geändert.
Thomas
AdministratorVerbesserungen mit der OSM-Wettbewerbskarte 3.0.Beta2:
https://my.hidrive.com/share/i7qqj86sp0- Die Hintergrundfarbe wurde von grau auf weiß geändert, so dass Wälder, Ortschaften und einzelne Höfe besser erkennbar sind.
- Untergeordnete Straßen wurden hinzugefügt.
Thomas
AdministratorOSM-Wettbewerbskarte 3.0.Beta1 ist fertig.
https://my.hidrive.com/share/i7qqj86sp0Ziel ist eine TÜK-200-ähnliche Darstellung und Auflösung.
Änderungen gegenüber 2.0:
- Flugplätze kommen jetzt aus den OSM-Daten und stehen somit für alle Länder zur Verfügung.
- Ortschaften und einzelne Gebäude werden jetzt in Rot dargestellt.
- Wälder werden in einem dunkleren Grün dargestellt.
- Symbole für Kirchen, Burgen, Schlösser und Ruinen wurden vergrößert.
- Eisenbahnlinien wurden verstärkt.
- Straßen wurden verbreitert.
- Bergschatten und Reliefs wurden entfernt.
- Kleine Hochspannungsleitungen wurden entfernt.
- Kapellen wurden entfernt.
Offene Probleme:
- Es fehlen eine Reihe untergeordneter Straßen.
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